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	<title>GEOQUAKE Backstage &#187; 音楽制作</title>
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	<description>ゲームとか鋭意制作中のブログ</description>
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		<title>iPhone/iPad用ピアノアプリを作りました</title>
		<link>http://geoquake.jp/blog/2010/04/02/ipadapp/</link>
		<comments>http://geoquake.jp/blog/2010/04/02/ipadapp/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 08:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>k0rin</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[音楽制作]]></category>

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		<description><![CDATA[どうもApp Storeが混乱しているようで状況がさっぱりわからないんですが、もう公開状態だと考えていいんでしょうか、これ……。

というわけで、このところ作っていたiPhone/iPad用のピアノアプリ「Live Pi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>どうもApp Storeが混乱しているようで状況がさっぱりわからないんですが、もう公開状態だと考えていいんでしょうか、これ……。</p>
<p><a href="http://geoquake.jp/iphone/livepiano/"><img src="http://geoquake.jp/iphone/livepiano/images/LivePiano512.png" width="512" height="264"/></a></p>
<p>というわけで、このところ作っていたiPhone/iPad用のピアノアプリ「Live Piano」がon saleとなったようですのでお知らせします。ダンパーペダル、リバーブ搭載です。矩形波も鳴るのでゲーム音楽にも好適です。詳細およびApp Storeへのリンクは<a href="http://geoquake.jp/iphone/livepiano/">こちら</a>。</p>
<p>鍵盤については、iPadよりも、むしろ小さいiPhoneできちんと演奏できるようにと調整しました。たとえば当たり判定の大きい黒鍵などです。それについては演奏デモ動画を作らなければ……こんなに早く公開されると思わなかったので、準備がまだできてません。Stay tuned!って感じでひとつ。</p>
<p>（追記）やっとというか、<a href="http://geoquake.jp/iphone/livepiano/">専用ページ</a>にデモ動画を公開しました。動画制作に慣れてなかったり、アプリに不具合が見つかって修正版の審査がなかなか通らなかったりで時間がかかってしまいました。開発の経緯なども書いてありますので、よろしければどうぞ。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「翼を持った少年」を打ち込んでみた</title>
		<link>http://geoquake.jp/blog/2009/06/25/ys3/</link>
		<comments>http://geoquake.jp/blog/2009/06/25/ys3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 12:36:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>k0rin</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[音楽制作]]></category>

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		<description><![CDATA[Cubaseに慣れるために何か一曲打ち込んでみようと思っていたら、タイムリーにもファルコムが課題曲（笑）を提供してくれました。

ファルコム音楽フリー宣言

というわけで、イースIIIより「翼を持った少年」です。68版を [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cubaseに慣れるために何か一曲打ち込んでみようと思っていたら、タイムリーにもファルコムが課題曲（笑）を提供してくれました。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.falcom.co.jp/music_use/index.html">ファルコム音楽フリー宣言</a></li>
</ul>
<p>というわけで、イースIIIより「翼を持った少年」です。68版をベースに、多少好きなようにアレンジしてみました。宝箱を開けたときに似たメロディーが混じってることに気づいたので、まんまにしてしまったりとか（けど、これはやめろと言われそうだ……）。</p>
<div id="mp3_tsubasa"></div>
<p><script type="text/javascript">
var flashvars = { file : '/assets/mp3/tsubasa.mp3' };
var params = { allowfullscreen : 'true' };
swfobject.embedSWF("/assets/flash/player.swf", "mp3_tsubasa", "500", "20", "9.0.0", "", flashvars, params);
</script></p>
<p><small>翼を持った少年/YsIII J.D.K.Special/Copyright(C) Nihon Falcom Corporation</small></p>
<p>音源やエフェクトはCubase 5付属のものだけです。HALion Oneの音色はわりと好みなんですが、使える音色と使えない音色の差が激しいなあと。あと、ピッチベンドレンジが変更できないのがきつい。ギターのアームダウンとかできないし。</p>
<p>あとファルコムの音楽ですが、規約と利用例を見ると、打ち込んだ楽曲をMP3でダウンロードできるようにしていいのかどうかよく分からない……。一応アンケートにも書いてみたんですが、どんなもんでしょうね。こういう線引きって難しいなと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>実践その1</title>
		<link>http://geoquake.jp/blog/2009/06/06/cubase5/</link>
		<comments>http://geoquake.jp/blog/2009/06/06/cubase5/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 21:14:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>k0rin</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[音楽制作]]></category>

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		<description><![CDATA[Cubaseユーザーになりました。

先週まではSONAR 8 PRODUCER一本で考えてたはずなんだけど、おかしいなあ。ああいうイベントって実際効果あるんだと思った（笑）。
最近はSONARのほうが勢いがある感じなの [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://japan.steinberg.net/jp/products/music_production/cubase5.html">Cubase</a>ユーザーになりました。</p>
<p><img src="http://geoquake.jp/blog/wp-content/uploads/2009/06/cubase5-2.jpg" alt="cubase5-2" title="cubase5-2" width="320" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-789" /></p>
<p>先週までは<a href="http://www.cakewalk.jp/Products/SONAR8/">SONAR 8 PRODUCER</a>一本で考えてたはずなんだけど、おかしいなあ。<a href="http://geoquake.jp/blog/2009/05/31/steinbergday2009/">ああいうイベント</a>って実際効果あるんだと思った（笑）。</p>
<p>最近はSONARのほうが勢いがある感じなので、Cubase 5のほうを見てなくて、リバーブ強化、SONAR同様Auto-Tune的なもの標準装備、安価にオーケストラ音源（<a href="http://japan.steinberg.net/jp/products/vst_instruments/halion_symphonic_orchestra.html">HALion Symphonic Orchestra</a>）を追加購入できるなどなど、ほぼ同等になってたのを知りませんでした。だったらスタンダードなほうかなと。</p>
<p>ハードウェア音源とはもう決別したほうがいいよね、ということで、ずっと繋がってた<a href="http://www.roland.co.jp/products/jp/SD-80/">SD-80</a>を片付け。惜しい音色も結構入ってるんだけど、毎回電源を入れて、専用エディタ立ち上げて、曲ごとに設定を呼び出して、録音してってもうやってられないです。</p>
<p><img src="http://geoquake.jp/blog/wp-content/uploads/2009/06/sd-80.jpg" alt="sd-80" title="sd-80" width="320" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-757" /></p>
<p>そんなわけで、プリセットの波形を見てまわってるところ。軽く使い込んでから何かアップするかもしれません。というか、付属音源のHALion Oneに、ヤマハのステージピアノ<a href="http://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/p/synth/s90es/">S90ES</a>のピアノ音色もついてくるということで期待してたんですが、微妙な気がする……。これ本物もこんな音なんだろうか。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The Steinberg Day 2009に行ってきた</title>
		<link>http://geoquake.jp/blog/2009/05/31/steinbergday2009/</link>
		<comments>http://geoquake.jp/blog/2009/05/31/steinbergday2009/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 22:27:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>k0rin</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[音楽制作]]></category>

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		<description><![CDATA[Steinbergとヤマハのイベント、The Steinberg Day 2009の大阪会場に行ってきました。浅倉大介のミニライブも見たよ！　かっこいい。
基本的にはCubase 5（あとMOTIF）の販促的なイベントな [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Steinbergとヤマハのイベント、<a href="http://japan.steinberg.net/jp/steinbergday2009/">The Steinberg Day 2009</a>の大阪会場に行ってきました。浅倉大介のミニライブも見たよ！　かっこいい。</p>
<p>基本的には<a href="http://japan.steinberg.net/jp/products/music_production/cubase5.html">Cubase 5</a>（あと<a href="http://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/p/synth/motifxs/">MOTIF</a>）の販促的なイベントなんですが、古いSONAR使ってるなんちゃってな自分にとっては目新しい話がいろいろありました。</p>
<p>特に、曲作りとマスタリングを分けて考える必要がもうないという話が興味深かったです。DAWのMIDIトラックやオーディオトラックを普通にエディットしてる状態で、そのままCDのマスターにする波形が出てると。VSTプラグインと、最近のPCのものすごい性能の向上がぴったり結びついて、今のDAWは単なるレコーディングスタジオの再現を超えた何かになっていると。うろ覚えですが、そんな感じ。何十ものトラックにそれぞれ８段くらいプラグインが挿さってました（「振り返らない」と、どんどん挿して音を変えていくそうです）。次世代な感じがする。</p>
<p>とにかく最新DAW漬けで、いまどきの作業風景や考えかたに触れられてよかったです。充実した５時間半でした。あとは実践だなあ……。</p>
<p>ぐぐって見つけた、一週間前の東京会場の詳しいレポート。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.miroc.co.jp/magazine/archives/5459">大盛況 The Steinberg Day 2009！</a></li>
<li><a href="http://blog.livedoor.jp/cubase4/archives/65223804.html">CUBASE 4 初心者からの脱出！:The Steinberg Day 2009</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>音楽制作系のすごいオンラインサービス２つ</title>
		<link>http://geoquake.jp/blog/2009/05/23/musiconlineservices/</link>
		<comments>http://geoquake.jp/blog/2009/05/23/musiconlineservices/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 21:25:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>k0rin</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[音楽制作]]></category>

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		<description><![CDATA[メタルな速弾きにあこがれて、巷で人気の教則本シリーズ地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズのキーボード編などぼちぼち弾き進めてるんですが、

やってて思ったのは、こういう短い練習フレーズ、自分で作ってみてもいいんじゃな [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>メタルな速弾きにあこがれて、巷で人気の教則本シリーズ<a href="http://www.rittor-music.co.jp/blog/jigoku/">地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ</a>のキーボード編などぼちぼち弾き進めてるんですが、</p>
<p><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=geoquake-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;asins=4845616491&#038;fc1=000000&#038;IS2=1&#038;lt1=_blank&#038;m=amazon&#038;lc1=0000FF&#038;bc1=000000&#038;bg1=FFFFFF&#038;f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>やってて思ったのは、こういう短い練習フレーズ、自分で作ってみてもいいんじゃないかと。で、フレーズを書くのに楽譜ツールを探していたところ、オンライン楽譜エディタのNoteflightを思い出したので使ってみました。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.noteflight.com/">Noteflight</a></li>
</ul>
<p>すごいです、これ。ヘルプをまったく見ずに適当にいじくって、いきなりこんなのが書けてしまう。普通楽譜ツールというと、ごく簡単なこと、たとえば拍数を変えたり調号を変えたりする方法がなかなかわからなくて、何かしようとするたびに延々つまずいて、やっぱり紙でいいや、となるんですけど、ここまでノンストップ。とにかく直感的。</p>
<p><object width="500" height="320"><param name="movie" value="http://www.noteflight.com/scores/embed"></param><param name="FlashVars" value="id=3db6df6e2163abdc9319bd3046bf8fc0926d6aa3&#038;scale=1"></param><embed src="http://www.noteflight.com/scores/embed" type="application/x-shockwave-flash" FlashVars="id=3db6df6e2163abdc9319bd3046bf8fc0926d6aa3&#038;scale=1" width="500" height="320"></embed></object></p>
<p>おまけにこうやって作った楽譜をブログに埋め込んで、演奏も再生できると。楽譜をシェアして、他の人の楽譜を書き換えたりもできるようで、要は<a href="http://wonderfl.kayac.com/">wonderfl</a>の楽譜版ですね。スラーや装飾音が使えなかったりと制限はありますが、こんな高機能な楽譜エディタを無償提供して大丈夫なのかという（<a href="http://content3.e-frontier.co.jp/finale/">Finale</a>の無料版もいつのまにか有料になってるみたいですし……）。MusicXML形式でのインポート・エクスポートもできるようです。</p>
<p>フレーズのほうは、とりあえずII→V→Iの連続で延々転調するだけ。いろんな転調パターンを練習フレーズ化して手癖として叩き込んでおけば、ナチュラルにあちこちの調に飛びまわれるようになるんじゃないかともくろんでるんですが、甘いかなー。</p>
<p><!--根本的に知りたいのは、菅野よう子の「プラチナ」のサビ直前みたいな転調がいったいどうやったら出てくるんだろうという。理屈で作ってるようには思えないんですよね。--></p>
<p>音楽系のサービスではTry-Soundもすごいです。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.try-sound.com/index2.asp?slng=jp">Try-Sound.com &#8211; 世界初のヴァーチャル・インストゥルメント／プラグイン・オンライン試験場</a></li>
</ul>
<p>こちらは、オンラインでソフトシンセを試奏できるサービス。リモートPCを予約して、楽器屋に行かなくてもいろんな音源が試せます。音だけ抜かれてしまわないように、小鳥のさえずりを重ねてあったりします。</p>
<p>クリプトンのサイトに利用ガイドと音源ガイドがあります。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/trysound/">クリプトン | TrySound 対応ソフトウェア一覧特設ページ</a></li>
</ul>
<p>まあ、なんというか、ちょっと前じゃ考えられなかったようなことができるようになってますね、本当。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>鍵盤ドラム</title>
		<link>http://geoquake.jp/blog/2008/12/21/keyboarddrum/</link>
		<comments>http://geoquake.jp/blog/2008/12/21/keyboarddrum/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 14:32:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>k0rin</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[音楽制作]]></category>

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		<description><![CDATA[シンセでドラムセットの音色を選択すると、音階のひとつひとつにそれぞれの打楽器が割り当てられるのが普通です。一般的なGM規格準拠の配列だと、オクターブ２のドがバスドラム、レとミがスネアドラム、その上のファソラシドレがタム、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>シンセでドラムセットの音色を選択すると、音階のひとつひとつにそれぞれの打楽器が割り当てられるのが普通です。一般的な<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/General_MIDI">GM規格</a>準拠の配列だと、オクターブ２のドがバスドラム、レとミがスネアドラム、その上のファソラシドレがタム、ファ#ソ#ラ#がハイハットという風に。なので、軽く本物のドラムのようなフレーズを叩いてみたりするわけですが……正直、どっちかというと遊びでやるものだと思ってました。</p>
<p>でも、世の中にはすごい「指ドラマー」「鍵盤ドラマー」が。</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2SaZO4Gmfdc&amp;hl=ja&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/2SaZO4Gmfdc&amp;hl=ja&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>ソロ演奏。かっこいい。</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SVhVSdPOaYo&amp;hl=ja&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/SVhVSdPOaYo&amp;hl=ja&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>こちらは日本の方。指ドラム歴かなり長いみたいです。</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uQmyljsvZos&amp;hl=ja&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/uQmyljsvZos&amp;hl=ja&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>キーボードでこれだけ叩けたらドラムパートの入力が相当楽しそうだなあ。</p>
<p>バスドラとスネアが同じ左手だと苦しいと思ってたんだけど、動画を見てると案外そうでもないようですね。というか、実はGMのドラムマップってリアルタイムで叩くことをある程度意識した配列になってたんだろうか。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>昔のオリジナル曲いろいろ</title>
		<link>http://geoquake.jp/blog/2008/10/10/originalmusic/</link>
		<comments>http://geoquake.jp/blog/2008/10/10/originalmusic/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 11:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>k0rin</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[音楽制作]]></category>

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		<description><![CDATA[X68000のHDDを漁ってたら眠っていた自作曲がいろいろ見つかったので、聴けそうなものをいくつか出してみる。ほっとくと墓場まで持って行ってしまいそうなので。FM音源8ch＋PCMなのでレトロです。
ちなみに、今のDAW [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/X68000">X68000</a>のHDDを漁ってたら眠っていた自作曲がいろいろ見つかったので、聴けそうなものをいくつか出してみる。ほっとくと墓場まで持って行ってしまいそうなので。<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/FM%E9%9F%B3%E6%BA%90">FM音源</a>8ch＋PCMなのでレトロです。</p>
<p>ちなみに、今のDAWでこのFM音源（<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/YM2151">YAMAHA YM2151</a>）の音を鳴らしたければ、<a href="http://www.geocities.jp/sam_kb/VOPM/">VOPM</a>というVSTiプラグインがあるようです。</p>
<p><strong>Stray Seed</strong></p>
<div id="mp3_stray_seed"></div>
<p><script type="text/javascript">
var flashvars = { file : '/assets/mp3/x68000/stray_seed.mp3' };
var params = { allowfullscreen : 'true' };
swfobject.embedSWF("/assets/flash/player.swf", "mp3_stray_seed", "500", "20", "9.0.0", "", flashvars, params);
</script></p>
<p>ゲーム起動時のローディングBGM。真っ暗な画面でFDDにカタカタとアクセスしつつ鳴ってるイメージで。ピアノ、ブラス、オルガンの掛け合いがそれなりにかっこいいんじゃないかと。</p>
<p><strong>ある初夏の港町</strong></p>
<div id="mp3_port_town"></div>
<p><script type="text/javascript">
var flashvars = { file : '/assets/mp3/x68000/port_town.mp3' };
var params = { allowfullscreen : 'true' };
swfobject.embedSWF("/assets/flash/player.swf", "mp3_port_town", "500", "20", "9.0.0", "", flashvars, params);
</script></p>
<p>RPGの最初の町あたりを想定。こういう曲を使えるようなゲームを作ることなんてあるんだろうか。興味はあるけど、どう考えてもしんどい。</p>
<p><strong>Try to The Next Stage</strong></p>
<div id="mp3_try_to_the_next_stage"></div>
<p><script type="text/javascript">
var flashvars = { file : '/assets/mp3/x68000/try_to_the_next_stage.mp3' };
var params = { allowfullscreen : 'true' };
swfobject.embedSWF("/assets/flash/player.swf", "mp3_try_to_the_next_stage", "500", "20", "9.0.0", "", flashvars, params);
</script></p>
<p>そのまんまですね。コナミLFO効きまくり。</p>
<p><strong>Just Marvelous!!</strong></p>
<div id="mp3_just_marvelous"></div>
<p><script type="text/javascript">
var flashvars = { file : '/assets/mp3/x68000/just_marvelous.mp3' };
var params = { allowfullscreen : 'true' };
swfobject.embedSWF("/assets/flash/player.swf", "mp3_just_marvelous", "500", "20", "9.0.0", "", flashvars, params);
</script></p>
<p>まだ音源に慣れていない頃の曲。シューティングの１面のために作ったものの、何か根本的に違う、とお蔵入りに。効果音を鳴らすためにPCMチャンネルは使ってません。あちこち妙にさわやかな和音の散らし方が今聴くとちょっと恥ずかしい。</p>
<p>最後にMIDI音源の本気曲（？）をひとつ。</p>
<p><strong>Lucky Holiday (1999 REARRANGED)</strong></p>
<div id="mp3_lucky_holiday"></div>
<p><script type="text/javascript">
var flashvars = { file : '/assets/mp3/lucky_holiday.mp3' };
var params = { allowfullscreen : 'true' };
swfobject.embedSWF("/assets/flash/player.swf", "mp3_lucky_holiday", "500", "20", "9.0.0", "", flashvars, params);
</script></p>
<p>やたら能天気なジャパニーズ・フュージョン（<strong>スーパーのBGM</strong>とも言います）。音源は<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BBSC%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA">Roland SC-88Pro</a>。</p>
<p>今もぼちぼち音楽制作はしてるんですが、ゲームとの抱き合わせという形以外で公開することは基本的にないんじゃないかと思います。いまどき楽曲単体でそうそう聴いてもらえるとは思えないし。音楽はもう需要に対して供給量が多すぎて、映像やゲームや初音ミクなど別の文脈に便乗しないと最小限のアテンションすらもらえない気がする。もちろん、それ以前に腕の問題があるけれど。</p>
<p><a href="http://geoquake.jp/blog/wp-content/uploads/2008/10/sted2.png"><img class="alignnone size-full wp-image-42" title="STed2" src="http://geoquake.jp/blog/wp-content/uploads/2008/10/sted2.png" alt="" width="320" height="217" /></a></p>
<p>68で使ってたレコンポーザライクなMIDIシーケンサー、STed2。いいソフトでした。最近は<a href="http://www.cakewalk.jp/sonar.shtml">SONAR</a>使い。</p>
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