2009年6月の記事

「翼を持った少年」を打ち込んでみた

Cubaseに慣れるために何か一曲打ち込んでみようと思っていたら、タイムリーにもファルコムが課題曲(笑)を提供してくれました。

というわけで、イースIIIより「翼を持った少年」です。68版をベースに、多少好きなようにアレンジしてみました。宝箱を開けたときに似たメロディーが混じってることに気づいたので、まんまにしてしまったりとか(けど、これはやめろと言われそうだ……)。

翼を持った少年/YsIII J.D.K.Special/Copyright(C) Nihon Falcom Corporation

音源やエフェクトはCubase 5付属のものだけです。HALion Oneの音色はわりと好みなんですが、使える音色と使えない音色の差が激しいなあと。あと、ピッチベンドレンジが変更できないのがきつい。ギターのアームダウンとかできないし。

あとファルコムの音楽ですが、規約と利用例を見ると、打ち込んだ楽曲をMP3でダウンロードできるようにしていいのかどうかよく分からない……。一応アンケートにも書いてみたんですが、どんなもんでしょうね。こういう線引きって難しいなと思います。

2009年6月25日

ついったー

こっそりTwitterを始めてます。流行らしいので。お気軽にfollow/removeどうぞー。

2009年6月25日

実践その1

Cubaseユーザーになりました。

cubase5-2

先週まではSONAR 8 PRODUCER一本で考えてたはずなんだけど、おかしいなあ。ああいうイベントって実際効果あるんだと思った(笑)。

最近はSONARのほうが勢いがある感じなので、Cubase 5のほうを見てなくて、リバーブ強化、SONAR同様Auto-Tune的なもの標準装備、安価にオーケストラ音源(HALion Symphonic Orchestra)を追加購入できるなどなど、ほぼ同等になってたのを知りませんでした。だったらスタンダードなほうかなと。

ハードウェア音源とはもう決別したほうがいいよね、ということで、ずっと繋がってたSD-80を片付け。惜しい音色も結構入ってるんだけど、毎回電源を入れて、専用エディタ立ち上げて、曲ごとに設定を呼び出して、録音してってもうやってられないです。

sd-80

そんなわけで、プリセットの波形を見てまわってるところ。軽く使い込んでから何かアップするかもしれません。というか、付属音源のHALion Oneに、ヤマハのステージピアノS90ESのピアノ音色もついてくるということで期待してたんですが、微妙な気がする……。これ本物もこんな音なんだろうか。

2009年6月6日

やわらかボール

剛体を動かすにはもうBox2Dのような物理エンジンを使えばいいので、何か自分で動かすならやわらかいものかな、でも布とかメタボールとかもう皆やってるしなーとあれこれ考えていたところ、ローテクなやわらかボールを思いついたので作ってみました(というか自分ローテクしか無理)。たぶん意外となかったタイプ。

ばね法則でボールをやわらかく反射させつつ、ボールと壁、またはボール同士の距離によって見た目を変形させてます。ここまで単純化すると2点以上に同時に接触した場合に対処できないので、どうなるか心配だったんですが、ぎりぎり許容範囲? ボールの数が多いとさすがにエラーが目立つ感じです。

2009年6月4日

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