気体のような何か

wonderflのパーティクル祭りがすごいことになってるので急遽制作。マウスでピストンを動かして圧縮したりできます。物理的ツッコミはなしの方向で……。
Flash 2009年4月17日
wonderflのパーティクル祭りがすごいことになってるので急遽制作。マウスでピストンを動かして圧縮したりできます。物理的ツッコミはなしの方向で……。
Flash 2009年4月17日
Tweenerの練習がてら、有名な三角形トリックをアニメーションさせてみました。けど、こうやって動かすとバレバレになってしまうかなー。
配色や線の太さなどがなかなか決まらなくて、かなり無駄なリビルドを繰り返しました。これくらい簡単な絵でも、最初にきちんとスケッチしたほうがいいようです。僕の場合。
で、Tweener面白いですね(いまさらすぎる。何周遅れだろう?)。正直、ウェブでぼーっと眺めていた限りでは、こんな処理をライブラリ化する必要があるんだろうかと首を傾げてたんですが、簡単なシーケンスも組めるし、ベジェ曲線やスプライン曲線でも動かせるし、何より動きを試すコストがぐっと下がるのが大きいです。なるほど、Flasherの人たちはこれで心地よい動きをさくさく作ってたのか、と納得。
簡単そうなことが実は意外に重荷になっていて、さらに簡単にすることで大きな利益が得られるようなことがあるのかもしれないなと思いました。その系統だと、例えばこういうプチ関数が好きなんですが、どうでしょうね。
// [n, m)の乱数を取得
function random(n:Number, m:Number):Number {
return n + Math.random() * (m - n);
}
// 自乗を取得
function square(n:Number):Number {
return n * n;
}
// nを[s0, s1]から[d0, d1]に変換
function linearTransform(n:Number, s0:Number, s1:Number, d0:Number, d1:Number):Number {
return (d0 + (n - s0) * (d1 - d0) / (s1 - s0));
}
インライン最適化のないActionScriptだとちょっと使うのをためらいますが。
Flash 2009年4月1日
えー、全然更新してませんが、しばらくネット上での身の振り方(?)で悩んでたりしました。
とりわけ、今までのハンドルがうまく横文字表記できなくてずっと考えてたんですが(calling:名前にぜんぜん見えない、kohring:なんか強そう(Wikipediaによるとドイツに多い姓だそうでつい納得)、などなど)、
k0rin
で行ってみようと思います。Oはゼロです。
他の人とあまりかぶらなくて、主だったウェブサービスでIDを取得できることを重要条件として、思いつく限りの表記を検討した結果、どうやら一番ましだろうと。短いし。
まったく新しい名前にすることも考えたんですけど、「こりん」自体は本名がもとになっていて、ペンネームやハンドルとして使い続けてきているので(なのでどっかのアイドルとは無関係ですよw)、いまさら変えられないのです。
とりあえずwonderflのIDを変えて、馴染めるかどうか実験。wonderflのページをフィードリーダーに入れてくださってる方がいるみたいですけど、ころころ変えてすみません。はてなの方はどうしようかな。一応、id:k0rinをサブアカウントで確保してあるんですが。
あと、サイト名も変更するかもしれません。もうちょっとニュートラルで軽い名前に。今の名前の何が困るって、カラーが地面の色に束縛されてしまうのが一番困る。とはいえ今のところあまりいい案がなく。ネーミング難しいです。変えないほうがいいかもしれないということもあるし、変えるならさっさと変えないと何もできないということもあるし。
雑記 2009年4月1日
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