ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

買いました。パワースマッシュ3などに携わったセガの現役プログラマさんによる貴重な入門書。これはまた人が殺せそうな……今までに出たゲーム制作系の書籍で一番分厚いんじゃ?

一通り目を通したけど、やっぱり自分は数学周りがボロボロだなあと。たまに透視変換行列とか頑張って導出してみたりするんだけど、導出過程にまったく自信が持てない、そんなレベル。きちんと消化させてもらおうと思います。

巻末で紹介されてる「オイラーの贈物」だけど、再版しないのかな。あちこち書店や古本屋を見かけるたびに探しまわってるんだけど全然見つからない。どうもこの本が手に入らないことが数学を再勉強しない理由になってしまってたりします。よほどいい本だとあちこちで評判なので、スルーすると土台がおかしくなりやしないかという。所詮は言い訳なんですけどね。Amazonの最安値が5,995円。いっそタイ米をはたいてしまおうか。いやタイ米ではなく。

ボンバーマンを侮っていたことに気づきました。ちょっとFlashで作ってみるつもり。

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